
この記事のポイント
- v1.17.0でスティッチャー・ケトル・ヴェネイターがナーフされ、アンヴィル・レネゲード・ボブキャットが新たなトップ武器に
- PvPとPvEでは最強武器がまったく異なるため、目的に合わせた武器選びが超重要
- 今後イル・トーロのナーフが予告されており、メタはさらに動く可能性あり
はじめに:Shrouded Skyでメタが激変!
2026年2月24日に配信されたv1.17.0「Shrouded Sky」は、アークレイダース史上もっとも大きな武器バランス調整が行われたアップデートです。
これまでPvPで猛威を振るっていたスティッチャー、ケトル、ヴェネイターの3武器がまとめてナーフ(弱体化)されました。逆にジュピターとアフェリオンにはバフ(強化)が入り、PvPの勢力図は大きく塗り替わっています。
ひとことで言えば、「安い武器で高い武器に勝てすぎる問題」を開発元のEmbarkが本格的に是正しにきたアップデートです。
この記事では、現環境の全21武器をPvPとPvEに分けてティアランキング(強さランク)にまとめ、それぞれの武器の特徴やおすすめの使い方を解説していきます。
v1.17.0 武器バランス調整まとめ
まずは今回のアプデで変わった武器をサクッとおさらいしましょう。
ナーフされた武器(弱くなった)
スティッチャー(SMG) 今回もっとも大きなナーフを受けた武器です。基礎ダメージが7から6.5に下がり、ヘッドショット倍率は2.5倍から1.75倍に激減。さらに弾の拡散も約50%増えています。要するに「近距離でヘッドショットを狙えば他の武器より圧倒的に速く倒せる」という強みが大幅に削られました。
ケトル(アサルトライフル) 基礎ダメージが10から8.5に低下(約15%ダウン)。もともと中距離で使う想定の武器だったのに、近距離でSMG代わりに使われていたのを開発が問題視した形です。ヘッドショット倍率はそのままなので、しっかり頭を狙えるプレイヤーならまだまだ戦えます。
ヴェネイター(ピストル) ローンチ以来2回目のナーフ。1発あたりのダメージが9から8に下がり(2発バースト合計で18→16)、ヘッドショット倍率も2.5倍から2.0倍に。それでも開発は「まだゲーム内トップクラスの性能を持つ武器」と認めています。
バフされた武器(強くなった)
ジュピター(スナイパーライフル) ADS(覗き込み)の倍率がアップし、装備・収納の速度も改善。遠距離で敵の頭を狙いやすくなり、撃ったあとサブ武器に切り替える動きがスムーズになりました。
アフェリオン(バトルライフル) 今回もっとも大きなバフを受けた武器です。リロード時間が4.5秒から3.5秒に短縮、射撃間隔が0.9秒から0.7秒に高速化、縦のリコイル(反動)が約50%も減少。これまで「レジェンダリーなのに使いにくい」と言われていたのが、一気に実用的になりました。
セミオート入力バッファリングの変更
すべてのセミオート武器(ケトル、フェロ、レネゲード、アンヴィル、ヘアピン、バーレッタ、ヴェネイター、イル・トーロ、オスプレイ)に入力バッファウィンドウが導入されました。連打でもある程度撃てるようになりましたが、「適切なペースで撃つ方が連打より効果的」という仕様です。つまり、武器のリズムをちゃんと覚えたプレイヤーが有利になります。
ホットフィックス v1.17.1(2月26日)
イル・トーロの「シンヤロール」と呼ばれるテクニック(しゃがみ回避ロールでポンプアクションの回復時間をスキップする技)が修正されました。さらに開発は「イル・トーロのバランス調整は現在作業中」と明言しており、今後さらなるナーフが来る可能性が高いです。
全21武器ティアランキング(PvP / PvE別)
各種海外メディアや日本語攻略サイトの情報を総合したティアランキングです。PvP(対人)とPvE(対ARC)で評価がまったく違う武器も多いので、自分の目的に合わせて選びましょう。
| 武器名 | カテゴリ | レア度 | PvP | PvE | ひとこと |
|---|---|---|---|---|---|
| アンヴィル | ハンドキャノン | アンコモン | S | S | 万能最強。迷ったらコレ |
| レネゲード | バトルライフル | レア | S | S | 全距離で頼れるエース |
| ボブキャット | SMG | エピック | S | C | 近距離の新王者 |
| ヴルカノ | ショットガン | エピック | S | B | 瞬間火力トップ |
| フェロ | バトルライフル | コモン | A | S | コスパの鬼 |
| テンペスト | アサルトライフル | エピック | A | A | 中距離AR最強 |
| ヴェネイター | ピストル | レア | A | A | ナーフ後も依然強い |
| ベッティーナ | アサルトライフル | エピック | A | S | ARC貫通が優秀なAR |
| イル・トーロ | ショットガン | アンコモン | A | C | ヘッドショットで即死。ナーフ予定 |
| ケトル | アサルトライフル | コモン | A | C | ナーフされたが使える |
| アフェリオン | バトルライフル | レジェンダリー | A | A | 大幅バフで化けた |
| スティッチャー | SMG | コモン | B | D | 今回最大の被害者 |
| オスプレイ | スナイパーライフル | レア | B | B | ゲーム最長射程 |
| トレンテ | LMG | レア | B | B | 弾幕制圧のロマン砲 |
| バーレッタ | ピストル | コモン | B | B | 隠れた上昇株 |
| アルペジオ | アサルトライフル | アンコモン | B | B | バースト安定型 |
| ラトラー | アサルトライフル | コモン | C | C | テンペストの下位互換 |
| ジュピター | スナイパーライフル | レジェンダリー | D | S | PvE必須のロマン砲 |
| イコライザー | スペシャル | レジェンダリー | D | S | ARC装甲を最速で剥がす |
| ヘアピン | ピストル | コモン | D | D | ステルス特化のニッチ枠 |
| ハルクラッカー | スペシャル | エピック | F | S+ | 対人ダメージゼロ。ARC破壊の神 |
カテゴリ別 全武器解説
ここからは各武器カテゴリごとに、それぞれの武器の強みと弱みを詳しく見ていきます。
アサルトライフル(5種)
アークレイダースの「基本の銃」とも言えるカテゴリ。中距離を中心に使いやすいものが揃っています。
ケトル(コモン / 小型弾薬 / セミオート)
基礎ダメージが10→8.5にナーフされ、ボディショットだけで倒すには小型シールド相手でも約12発必要になりました。以前は近距離でSMG代わりに使えるほど強かったのですが、開発に「中距離で使ってね」と明確にメッセージを送られた形。ヘッドショット倍率2.5倍はそのままなので、エイムに自信がある人なら安いコストで中距離戦ができるのはまだ魅力です。
ラトラー(コモン / 中型弾薬 / フルオート)
正直に言って、テンペストのほぼ下位互換です。基本マガジンが12発しかなく、2発ずつのチューブリロードも遅い。拡張弾倉は必須で、それでもテンペストに火力・射程・安定性のすべてで負けます。あえて使うなら「テンペストが手に入らないときの中継ぎ」くらいの立ち位置です。
アルペジオ(アンコモン / 中型弾薬 / 3点バースト)
3発ずつ発射する独特のリズムを持つ銃。バースト射撃なので弾薬効率は良いですが、バーストとバーストの間に隙が生まれるため、近距離では高レート武器に、遠距離ではバトルライフルに撃ち負けがち。中距離で落ち着いて撃てる場面では光りますが、器用貧乏な面も。
テンペスト(エピック / 中型弾薬 / フルオート)
AR枠の最強ポジション。DPS・射程・精度のバランスがもっとも良く、「中距離ARメタの定義者」と言えます。ただしリコイルがかなり強いので、マズルブレーキIIとアングルグリップへの投資は必須。11kgと重いのもネックですが、中距離で安定して戦いたいならこの武器が正解です。
ベッティーナ(エピック / 大型弾薬 / フルオート)
ARで唯一「強い」ARC装甲貫通を持っている武器です。DPS 448はAR最高値。PvPでも十分に戦えますが、とくにPvEでの性能がSティア。装甲の硬いARC敵をフルオートでゴリゴリ削れるのは唯一無二の強みです。PvPもPvEも両方こなしたいプレイヤーにおすすめ。
バトルライフル(3種)
高い単発ダメージと射程が魅力のカテゴリ。今回のメタの中心にいる武器が2つ含まれています。
フェロ(コモン / 大型弾薬 / 中折れ式単発)
「予算スナイパー王」の異名を持つ、コスパ最強武器のひとつ。1発40ダメージで、ヘッドショットなら100ダメージ。小型シールドの相手をボディ3発、ヘッドショット込みなら2発で倒せます。クラフトに必要な素材は金属部品5個とゴム部品2個だけ。ゲーム最安コストで、ARC小型ドローンもワンショットキルできるPvEの定番です。ただし毎射ごとにリロードが必要なので、連戦やCQB(近距離戦)では高レート武器に不利です。
レネゲード(レア / 中型弾薬 / レバーアクション)
複数のメディアで「ゲーム中最高のライフル」と評される、現環境の最強武器のひとつ。1発35ダメージ、射程68.8はバトルライフル中トップクラスで、近距離から遠距離までどの距離でも安定して戦えます。レバーアクションの独特なリズムは慣れが必要ですが、ペースを掴めば精度がどんどん上がっていく感覚があります。スティッチャー・ケトル・ヴェネイターが全員ナーフされたことで、相対的にさらに評価が上昇しました。
アフェリオン(レジェンダリー / エネルギークリップ / 2点バースト)
v1.17.0でもっとも大きなバフを受けた武器。リロードが1秒短縮、射撃間隔が0.2秒高速化、縦リコイルが半減と、全方位に強化されました。エネルギー弾による「非常に強い」ARC貫通を持ち、バトルライフル最長の射程も魅力。2発バーストを両方当てる必要があるのでスキルが要求されますが、使いこなせればPvP・PvEどちらでもトップクラスの性能を発揮します。
SMG(2種)
近距離戦のスペシャリスト。今回のパッチで明暗がくっきり分かれたカテゴリです。
スティッチャー(コモン / 小型弾薬 / フルオート)
Shrouded Sky最大の敗者。ダメージ・ヘッドショット倍率・拡散の三重ナーフを食らいました。ローンチ以来ずっとCQBの王者だったのですが、ヘッドショットで差をつけにくくなり、近距離ではボブキャットに王座を明け渡した形です。それでもコモンで5kgと軽いのはメリット。予算ランでの選択肢としてはまだ生きています。
ボブキャット(エピック / 小型弾薬 / フルオート)
スティッチャーの王座を継いだ、近距離の新チャンピオン。発射レート66.7はゲーム最速で、ボディ約20発必要とはいえ、この発射レートならCQBでは瞬殺レベルです。ティアIVにアップグレードすると拡散とリコイルが大幅に改善され、レーザービームのような精度に化けます。エピックなのでコストは高いですが、PvPに本気で勝ちたいならぜひ手に入れたい1丁。
ショットガン(2種)
一撃の破壊力が魅力のCQB特化カテゴリ。
イル・トーロ(アンコモン / ショットガン弾 / ポンプアクション)
ゼロ距離ヘッドショットでワンタップ(一撃キル)が可能という、ロマンと恐怖を兼ね備えた武器。ショットガンチョークを装備すれば有効射程が伸び、「中距離スレッジハンマー」とまで呼ばれます。コミュニティでは「ナーフしてくれ」の声が絶えず、v1.17.1ではシンヤロールの修正が入り、開発はさらなるナーフを進行中と明言しました。今は強いですが、近いうちに弱体化が来る可能性が高い点は覚えておきましょう。
ヴルカノ(エピック / ショットガン弾 / セミオート)
スペシャル武器を除けばゲーム最高のバーストDPS約1,303を誇る化け物。セミオートなのでイル・トーロのようなポンプアクションの隙がなく、連続で撃てるのが最大の強み。拡張ショットガン弾倉IIIで10発に増やせるため、室内戦での持続戦にも対応できます。
ピストル(3種)
軽量でサブ武器として優秀なカテゴリ。
ヘアピン(コモン / 小型弾薬 / スライドアクション)
ステルス値70%というゲーム最高の隠密性を持つ内蔵サプレッサー付きピストル。ただしDPSはゲーム最低で、直接戦闘ではほぼ勝てません。「一切戦わず、こっそりアイテムだけ拾って帰る」という特殊なプレイスタイル専用の武器です。
バーレッタ(コモン / 小型弾薬 / セミオート)
複数のアナリストから「もっとも過小評価されている武器」と言われる上昇株。スティッチャーとケトルのナーフ後に注目を集めており、20m以内での高速セミオート射撃が得意。武器スワップの速度が速く、コンボの起点として使えるのもポイント。コモンで安く、4kgと軽いので持ち込みやすいのも魅力です。
ヴェネイター(レア / 中型弾薬 / 2発バースト)
2度のナーフを経てもなお最強クラスの武器のひとつ。1回のトリガーで2発同時に発射するバーストが強力で、ティアIVの発射レート+66%で速射マシンに変貌します。重量わずか2kgはゲーム最軽量で、過積載のリスクがほぼゼロ。開発が「弾薬消費とコスト効率」のさらなる調整を示唆しているので、今後もナーフが来る可能性はあります。
ハンドキャノン(1種)
アンヴィル(アンコモン / 大型弾薬 / シングルアクション)
ほぼすべてのメディアが一致して認めるPvP最強ピック。「ポケットスナイパー」の異名どおり、1発40ダメージ、ヘッドショット100ダメージという破壊的な火力をアンコモンの安さで手に入れられます。6発マガジンなので継戦能力もフェロより上。さらに専用アタッチメントの「アンヴィルスプリッター」を装着すると散弾が追加され、近距離ではショットガンのような運用も可能に。PvEでも大型弾薬による90%装甲貫通が強力で、まさに「万能最強サイドアーム」です。
LMG(1種)
トレンテ(レア / 中型弾薬 / フルオート)
60発マガジン(ティアIVで90発)と発射レート815RPMで、「ゲーム最高の持続DPS」を叩き出す制圧射撃のスペシャリスト。1対2、1対3の数的不利をひっくり返せるポテンシャルがあります。ただし重量12kgはゲーム最重量で、ステルス値も1%と最低。例えるなら「超火力だけど足が遅くて目立つ的」。しゃがみ撃ちでリコイルを抑えるのが必須で、上級者向けのロマン武器です。
スナイパーライフル(2種)
オスプレイ(レア / 中型弾薬 / ボルトアクション)
射程80.3はゲーム最長。大半のプレイヤーが手に入れられる唯一のスコープ付きスナイパーです。ヘッドショット112.5ダメージは壊滅的。ただしボルトアクションの装填速度がネックで、1発外すと追撃が遅れます。ティアIVの「ボルト速度-60%」で大幅に改善されるので、本格運用するならアップグレードが前提です。
ジュピター(レジェンダリー / エネルギークリップ / ボルトアクション)
PvPではDティアですが、PvEではSティアという極端な評価を持つ武器。v1.17.0でADS倍率と装備・収納速度がバフされ、遠距離の弱点狙いがかなり楽になりました。エネルギー弾による「非常に強い」ARC貫通で、小型ARC敵をワンショットキルでき、大型ボスにも安全な距離から高ダメージを与えられます。「ジュピターでヘッドショット→アンヴィルに切り替えて仕留める」というスワップコンボがバフにより実用的になったのも注目ポイント。
スペシャル(2種)
ハルクラッカー(エピック / ランチャー弾 / ポンプアクション)
全メディアが一致して認めるPvE最強武器。1発100ダメージはゲーム最高で、DPS 2,030も文字通りケタ違い。リーパーやバスティオン、クイーン、マトリアークといった大型ARC敵を溶かす専用グレネードランチャーです。ただし爆発弾はARC敵にしか起爆しないため、プレイヤーには一切ダメージを与えられません。PvPでは完全に無力なので、装備すると実質武器スロットが1つ減ることになります。
イコライザー(レジェンダリー / エネルギークリップ / ビームライフル)
ゲーム最高のARC装甲貫通力を持つビームライフル。ARC敵の装甲と四肢を他のどの武器よりも速く破壊できます。チーム戦で「1人がイコライザーで装甲を剥がし、味方がダメージを入れる」という連携が真骨頂。ただし14kgとゲーム最重量で、スプールアップ(発射開始までの溜め時間)があるため、PvPではほぼ使い物になりません。
おすすめロードアウト
PvP:近距離アグレッシブ型
ボブキャット + アンヴィル
スティッチャーのCQB王座を引き継いだボブキャットをメインに、万能サイドアームのアンヴィルを添えた攻撃的な組み合わせ。室内戦や建物の中で力を発揮します。
PvP:全距離万能型(もっともおすすめ)
レネゲード + アンヴィル
現環境でもっとも多くのプレイヤーに推奨されているロードアウト。レネゲードが近距離から遠距離までカバーし、アンヴィルがバーストダメージとARC対応を担当。迷ったらまずこの組み合わせを試してみてください。
PvP:予算型(コストを抑えたい人向け)
フェロ + バーレッタ or スティッチャー
お金をかけずに戦いたいときの「ゼロからヒーロー」ロードアウト。フェロの1発40ダメージはエイム次第で高コストロードアウトにも勝てます。
PvE:ボスハンティング型
ハルクラッカー + フェロ or ジュピター
ハルクラッカーで大型ARCを溶かし、サブ武器で雑魚処理とPvPへの保険を確保。ARC狩りに本気で臨むならこの組み合わせが鉄板です。
初心者の武器進行ガイド
アークレイダースを始めたばかりの人は、以下の順番で武器を揃えていくのがおすすめです。
アンヴィル → ヴェネイター → レネゲード
まずはアンヴィルをコア武器として入手しましょう。アンコモンなので比較的手に入りやすく、PvP・PvEどちらにも対応できます。次にヴェネイターでPvPの選択肢を増やし、最終的にレネゲードをメイン武器に昇格させるのが理想的な流れです。
知っておきたい豆知識:装甲貫通の重要性
武器を選ぶとき、ダメージやDPSだけでなく「装甲貫通」にも注目してください。
ざっくり言うと、装甲貫通40%未満の武器(=小型弾薬の武器)は、しっかり装備を整えた対戦相手に対して大幅に不利になります。例えばスティッチャーやボブキャットは大型シールドの相手には、数字以上に苦戦するということです。
逆にフェロやアンヴィルのような大型弾薬武器は、90%以上の装甲貫通があるため、相手のシールドが何であっても安定したダメージを与えられます。PvPで安定して勝ちたいなら、ロードアウトに最低1つは高装甲貫通の武器を入れておくのが賢い選択です。
今後の注目ポイント
Embarkはイル・トーロのナーフを進行中と明言しており、次のパッチで大きく変わる可能性があります。また、ヴェネイターもコストや弾薬消費の追加調整が来るかもしれません。
次の大型アップデート「Flashpoint」では新たなARC敵と新しいマップコンディションが追加予定で、さらなるバランス変更も見込まれています。メタは常に動いているので、パッチノートはこまめにチェックしておきましょう。
まとめ
- v1.17.0でスティッチャー・ケトル・ヴェネイターがナーフされ、アンヴィルとレネゲードが現メタの双璧に立った
- PvPならアンヴィル・レネゲード・ボブキャット、PvEならハルクラッカー・フェロ・ジュピターが鉄板
- アフェリオンは大幅バフで一気に実用的になったダークホース。使いこなせれば万能武器に
- イル・トーロのナーフが近日中に来る見込みなので、依存しすぎには注意